virtuális  marketing        qr-kód          3D   esemény      interaktív     google           mobil fizetés             Alt-minds          trend     applikáció     film        k+f   kickstarter         szabadalom    foursquare   fordítás       geofencing   hazai  kinect microsoft ipad
android     tablet  facebook      turizmus      Google glass   NFC chip              gaming       iOS   AR browser    szemüveg   Blackberry     SDK  Wikitude          transzmédia   objektum-felismerés    haptika  startup            gondolatébresztő  CES   okoskönyv       DARPA      hadviselés 


Játékajánló: Warp Runner & Hoops AR

2013/02/15

- Sulák Ádám

Eddig az Ingress-en kívül egyetlen más játékkal sem foglalkoztunk, most eljött az ideje, hogy bemutassunk párat, hisz a Niantic Project nem az egyetlen a területen. Az augmented reality játékok – szinte nem is létező – piaca annyira gyenge és kiforratlan, hogy felüdülés benne…


Alternatív valóságjáték Budapesten - Google Ingress elemzés

2012/12/16

- Sulák Ádám

Az okostelefon életveszélyes. Ezt már akkor sejtettem, mikor kézhez kaptam az elsőt, egy gyönyörű Blackberry Curve-ot, és nekiláttam szépen áthelyezni rá az életem; naptár, jegyzetek, levelezés, munka. Új értelmet nyert a buszmegállóban álldogálás, a metróra várás, és…


Quargo bétateszt - augmented reality magyarul

2012/12/03

- Layer11

A Quargo Kft. nem régen indult startupként mutatta be tavasszal Quargo névre hallgató applikációját, amelynek egyelőre a lakossági felhasználású része működik: egy QR kód mögé bújtatott képpel készíthetünk mindenféle vicces fotókat. Persze az alkalmazás még nem indult el…


Google Glass és a jövő technológiája

2012/11/17

- TamasSzabo

Új lépcsőhöz érkezett a Google Glass Projekt: a New York Times egyik bloggere nekiesett és kipróbálta az eszközt, mi pedig lefordítottuk nektek a tesztet, s a továbbiakban is minden lépésről tudósítani fogunk. Az alábbiakban tehát David Pogue tapasztalatait olvashatjátok.…


Condition One - Interaktív mozgóképek

2012/11/10

- Sulák Ádám

A szórakoztató és tartalomgyártó iparág jóideje kóstolgatja azokat az módszereket, amikkel a fogyasztót közelebb hozhatja az eseményekhez. Amikor bejött a 3D, mindenki a mozgókép messiását látta benne; ki gondolta volna, hogy mostanra Hollywood egyetlen és egyben utolsó…


süti beállítások módosítása